“如果不是他表哥是副总,怎么可能让郝经理这种人这么嚣张……”
办公室里,郝经理烦躁地将新买的钢笔扔到一边。
仅仅几个小时,他的心情就跟坐过山车似的起起伏伏!
他现在对付姜衍,除了意气之争,还有实实在在的利益原因。
因为上一个下属,在被他扔锅后直接被开了,现在他手下背锅的位置缺了个人。
如果这次针对姜衍的行动再不出成果,就没人能帮他背锅了!
“妈的!”
郝经理越想越气,粗得跟萝卜干似的手指捻起钢笔,直接摔在地上!
这姜衍真他妈邪了门了!
他粗喘了好几口气,才勉强平静下来,又看向光脑。
此时他已经不再得意,一颗心悬了起来。
他就不信了,真有人能在这么赶的时间里完成两部游戏?
不可能!
《纸嫁衣2》和《逃生》,这两部作品,但凡有一部姜衍翻车了,郝经理都能理直气壮地说纵横娱乐在这件事上的投入有回报!
毕竟,纵横娱乐的风格就是这样,不少开发者都会因为害怕被针对,加入和他们签买断合约。
“最后再做剧情?哼,你真当自己是天才不成?‘
……
我真他娘的是个天才!
直播间里,姜衍默默地想。
因为他突然发现,原作里的dv机视角,居然可以利用星际的技术,做成真正dv机的效果,连略微模糊的颗粒感都能做出来。
这代入感不得拉满??
原作里,这个dv机可是主角的命根子之一。
一旦dv机没电,就只能徒手在黑暗中摸索,随时可能碰到追杀的病人!
而dv机里呈现的视角,是惊悚感拉满的灰白色!
想到玩家抱着dv机夺命奔逃的样子,姜衍心情愉悦,又多了个好点子。
他要在这次的游戏里,加入更多拟真音效!
原作的恐怖氛围已经营造得很优秀了,姜衍只是利用技术添加更多细节。
更重的脚步声,主角受伤前后的喘息声,躲在柜子里的心跳和粗重呼吸声,还有时不时响起的惨叫……
正是这些细节,节奏紧促的剧情,暴力和血,还有被人追杀的紧迫感,组成了《逃生》这款游戏的迷人之处。
这时,距离开发环节时间的结束,还有26小时。
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