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不过为什么明明是非人类却还是低级材料?

她有些纳闷,本来起初遇到非人类合成材料的心冷却下来。

但是倒也不是毫无收获,起码知晓了辨别材料的特征要点。

关闭任务面板,重新回到对话框,纱江子这才仔细观察对话框左侧出现的相应头像。

桐敷千鹤深蓝的眼睛因没有光点而显得空洞,她的唇畔显示些许红色的像素点。

是胎记吗?她疑惑。

然后就看到原本还在等待着她点按的对话框下一秒消失,桐敷千鹤的像素小人眼神露出凶光,两处明显的獠牙,同时系统面板猛地弹出。

【系统:桐敷千鹤正在向您起战斗】

【战斗】or【逃跑】

这小游戏还有战斗功能?

纱江子微微有些惊讶,还真的是各种含义的大杂烩啊!

当然要见识一下。

她果断点击【战斗】按键。

【系统:战斗系统已激活】

【系统:检测到可应战怪物数量为o,是否召回怪物参与战斗?】

——【是】

【请选择战斗召回的怪物】

左上角是桐敷千鹤的再缩小版形象,头顶显示很小却辨得清晰的数字:1v1o

右边是空白格子,待选的怪物静静躺在格子中。

众多1v5中,只有一个1v15最突出。

纱江子尝试了下,现这游戏的战斗功能居然没有设定数量限制。

是设计的粗心还是策划能力低下?如果用数量压制,敌人等级再高不也是送分题吗?

她眼睛微微一亮,果断将所有怪物勾选。

——【确定】

【系统:怪物出战将会清除探索进度,是否确定出战?】

哎?

桐敷千鹤只有十级,按照一般战力系统来说派出十五级的泥巴怪应该是压倒性的实力,将其余泥巴怪派上场而消除之前探索获得的提升等级完全就是血亏。

想了想,纱江子点击了否定。

她勾选了十五级的泥巴怪,为了保险起见,还是勾选了四只五级泥巴怪用来打下手。

这下终于可以点击【确定】了。

黑洞般的像素点顿时分别大大小小地覆盖着地面,从中缓缓钻出泥巴怪的像素形象。

战斗功能不需要玩家手操,纱江子看着动画自动播放。

与五级的泥巴怪相比,十五级的泥巴怪明显大了一些,身上的变化也多了几处。

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