李诺目光微颤,心头一片疑惑。
全因为他下意识地释放出解构术之后,系统发出了一段有些奇怪的消息:
【你正在尝试解构“停放超过6天的遗体”
。
】
【预计消耗80点精力值,即可使解构完成度达到100%。
】
【你当前拥有14点精力值。
是否确认进行解构?】
为什么百分百解构一具遗体,会需要这么多精力值?
这是个例,还是普遍情况?
李诺收回目光,神情淡定地扫视全场,将一大把解构术撒了出去。
【你正在尝试解构“停放超过5天的遗体”
。
】
【预计消耗60点精力值,即可使解构完成度达到100%。
】
【你正在尝试解构“停放超过4天的遗体”
。
】
【预计消耗40点精力值,即可使解构完成度达到100%。
】
李诺似有些发现。
停放时间越久,百分百解构所需要的精力值越多。
那么还没进入停尸柜的尸体呢?
李诺低下头,看向裹尸袋,释放出解构术。
【你正在尝试解构“开膛破肚的尸体”
。
】
【预计消耗2点精力值,即可使解构完成度达到100%。
】
嗯,这就对了。
这才是一具尸体应有的解构消耗量。
毕竟人一死,他的肌肉力量也好,记忆和知识也罢,统统都会随着死亡消失。
解构一具尸体所能获得的结果,无非是一个资料不全的面板信息而已。
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