如果没有这批人一开始就把好评率推上去,后续光靠这些跟风党,也不可能让这游戏的评分变成“好评如潮”
。
在铁一般的现实面前,刘良也不得不承认:自己真的翻车了!
他原本以为这游戏肯定是多半差评,最多混一个褒贬不一,销量也肯定不会太高,可现在,他发现自己大错特错!
刘良真的因为这款游戏开始思考人生。
只不过不是在游戏中思考人生,而是在游戏外思考人生。
难道……这个“异乡人”
真是个游戏设计鬼才?
……
此时,星路网咖中。
路知行并不知道可怜的受害人刘良正因为《禅》而遭受危机,因为利用这位主播给游戏制造完初始热度之后,路知行就没再关注了。
此时,路知行更感兴趣的是游戏数据。
“销量和口碑都不错啊,冒着社死的风险去取材,值了!”
到目前为止,这款游戏的PC版本销量已经破万,VR版本卖得少一些,但也卖出去了两千多份。
由于是新人创作者,他要跟官方平台五五分成,可即便如此,他的预估收入也已经接近四万块钱!
更何况这游戏才上线两天而已,之后还会迎来一个热度的爆发期。
这样算起来,完成人生扮演游戏那个赚到十万块的目标,应该是指日可待了。
而路知行的制作成本很低,没花任何的钱,只是冒着社死的风险去扮演了一棵大树而已。
有金手指就是好啊!
路知行打算再攒几天就把这些钱全都提现,先帮哥哥路明远渡过难关。
虽说仍旧不足以彻底改变网咖的命运,但让网咖再多坚持一段时间是足够了。
“这款游戏差不多可以告一段落了,接下来,好好上课,顺便积累灵感。
等赚到十万块之后,就可以激活‘人生扮演游戏’的正式版本了。”
虽说《禅》这款游戏的热度才刚刚开始起飞,但对于路知行这个制作者来说,游戏做完了、上架了、赚钱了,这事基本上也就可以翻篇了。
这个周末,路知行一直都在忙活,先是忙着取材、制作游戏,又是忙着去刘良的直播间钓鱼,哦不,推广游戏,一眨眼就过去了。
明天是周一,他得回去上课了。
“话说回来,这世界的游戏设计专业,都学些什么?我还挺好奇的。”
路知行的前世,大学里压根就没有游戏设计专业,即便是电竞专业也只有极少数的大学开设。
但这个世界的情况有所不同,游戏作为重要的文化产业很受重视,在大学中,游戏设计专业甚至还是个热门专业。
路知行前世虽然是个狗策划,但毕竟是自学成才,写设计稿的本事都是在游戏公司里学的,没什么理论储备。
来到这个世界,又恰好是游戏设计专业,当然要认真地从头学起。
毕竟前世就是个一事无成的社畜,好不容易穿越了,还自带金手指,当然要全力以赴做出一番事业了!
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